大秦帝国二赛季开荒最全指南,看这篇就够了! |
2020-10-17 19:36:00 |
大家好,我是斗鱼卓越,今天给大家分享二赛季开荒的干货。
不知道大家在一赛季中度过的如何,是统一了六国,或是打了一场漂亮的胜仗,还是默默无闻的发育。不管过程如何,在第二赛季的时候又回到了起点,是时候扬帆起航了再次拼搏了。但是,二赛季可不同于一赛季了,时间就是金钱,开荒发育一定要有节奏!这篇攻略就给大家讲解一下如何有序系统的开荒。
二赛季的玩家是由一赛季结束而来的,经过一赛季的世族、玩家整合,二赛季我们所面对的敌对世族要比之前强得多,如果在开荒上慢下了脚步,在往后面对训练有素的世族时会无力抵抗。且二赛季各个世族玩家数量趋于饱和状态,不会存在足够的位置能把每个玩家进行收编,统一拿到征服奖励,那么开荒时既需要活在当下,又要展望未来。
选择国家之前一定要在群里问管理选择哪个国家,开服后第一时间内落地,抱团发展,避免单独落在其他国。管理也要提前多次告知成员二赛季落地国,并提供备选国供成员选择。
可以说是所有手游都迈不过去的坎。一赛季结束最多会奖励8450元宝,这部分元宝不要乱用,全部用来抽征服、割据、乱世卡包,总共是30次抽奖次数,一定要抽满。因为最低品质为紫将,无论是接下来的开荒还是后续的拆解技能都有很大的帮助。其次还有一个限抽1000次的历战卡包,推荐大家根据自己的实际情况小氪一点抽,奖励要比高级招募好得多。就算是真的豹子头,一赛季打巨盗积攒的元宝这时候也需要拿出来抽,另外还需要大概2000元宝左右留作升级。
抽完30次卡包后,一赛季缺乏的紫将这时候大致应该满了。二赛季的开荒武将应以金和紫为主,蓝色武将可以全部转换成技能经验。由于二赛季野怪增强了不少,开荒队的选择不能全以骑兵为主,其次开荒时更讲究排兵布阵的方法,最后还要考虑到开关后的激战。
开荒兵种因“厉兵秣马”与“饮马”的存在,前排依旧是以重骑兵为主,策士或弓手作为输出,前后搭配进行开荒。
一赛季开荒最佳阵容
因为不是每个玩家都有这么高质量的武将,具体可以参考下图
优先级 |
高→低 |
|||||
高 |
重骑 |
输出 |
||||
尉缭 |
赵奢 |
倪良 |
鬼谷子 |
张仪 |
苏秦 |
|
蒙骜 |
蒙武 |
蒙恬 |
鬼谷子 |
扁鹊 |
李冰 |
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苏代 |
宁越 |
庞暖 |
邹衍 |
惠施 |
公孙龙 |
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尉缭 |
樗里疾 |
公子虔 |
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白雪 |
聂嫈 |
赵蔓 |
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触龙 |
赵豹 |
虞卿 |
从这两张图里可以看出,二赛季开荒过程中的羁绊是非常重要的,因为经过一赛季的洗礼和二赛季初的征服卡包,武将对于我们来说不是特别匮乏,所有的队伍构成尽量往羁绊上面凑。此外因为前期野怪加强与部队数量少,开荒时更看重单个部队的实力,羁绊的存在能够增强自身战斗力,减少伤兵。
技能方面优先携带恢复类技能,其次选择防御类技能,以范围为全体部队的为首选。技能升级的先后顺序为恢复类技能>防御类技能>输出类技能>辅助类技能。升级技能的技能点获取有两种方式,第一种为世族捐献的技能点,第二种也是主要的一种,就是分解一赛季中我们所屯的蓝将。
武将与技能到位后,我们就需要选择开荒的方式。相比于一赛季,二赛季开荒时更讲究阵型的搭配。我们在开地或是清扫盗匪时,需要把重骑兵放在目标前,输出放在重骑兵后面5-6格的位置。
开荒时限上,我们需要在12个小时内把所有的地块换成六级地,保障源源不断的资源供给,才能更快的脱离开荒期。但问题是以我们现有的部队是很难拿下六级地,强行占领六级地可能会落到全军覆没的地步。这个时候就需要我们发挥一赛季中所积攒的人脉关系了,通过与周围的同世族玩家进行合作,相互帮对方开六级地,互相开地前至少要独自发育9个小时以上,确保有足够的队伍。即使再困难,12个小时内也要全部换成五级地。24小时内需要合作开至少1块7级地,留作分城的根基。
与二赛季相同,等级的提升离不开经验的获取,经验的获取方式有三种:主线任务、战略任务与村庄任务。每个任务的完成流程和方式与一赛季可以说有很大的不同,二赛季任务的处理上更需要精细化。
主线任务,主线任务依然不是我们的重点任务,因为在二赛季中我们需要尽快拿到高级地,如果跟着主线任务必然会拖累拿地速度。对于需要占领几块3级地、4级地的任务,等到后面拿到足够6级地后再返回做。
战略任务,等级提升的重点,在做战略任务的时候需要通过花费5元宝进行刷新,直到刷新出剿灭盗匪的任务,在做任务的同时注意支线任务中有无消灭xx个步兵、骑兵、器械的任务,如果有请刷成其他任务,确保你所做的所有任务都是剿灭盗匪。
村庄任务,村庄任务在二赛季中也是重要的一点,其连接距离由原先的1000里直接翻倍升级到2000里的距离,更长的距离不但意味着你能够连接更多的3级村庄和4级村庄,更意味着你需要花费更多的工匠去铺设道路。工匠的产生需要花费门贴,由于门贴产量过低且无法提升,整个开荒的流程不推荐做任何与斥候、派遣工匠有关的任务,只做送信、派遣名士与护送资源任务。
如果缺乏足够的元宝去刷新战略任务,导致势力值排名无法上升,那战功排名是必须要做的,因为他不需要太多的氪金。
战功从第一天就需要打满5000,由于没有营寨,也不能打县城,第一天的获取方式只有攻陷别的玩家城池。由于游戏机制是在野的玩家只能攻陷其他玩家而无法沦陷其他玩家,打战功时就需要和同世族的另一名玩家同时下野互沦,互沦时不用修建城防,对方的兵也不需要在城内,直接从北门攻打都府,一个城就能打满5000的战功。
后续战功的获取就在于两个方面,攻打县城与摧毁营寨。由于一赛季的铺垫,二赛季的县城强度提升也不是很明显,从县城获取战功简直易如反掌。
关于另一个可以获得战功的官爵任务,推荐等到每日战功达到上限后再做,因为官爵任务的战功是可以超过每日的战功上限,更能比别人多很多战功点。
和一赛季的资源相比,5级之前的资源地可以说是随意搭配,其重点在于5级和6级地的搭配。因为前期更多的需要粮食与石头,铁的产量低且各方面需求比例不大,建议铁的主要获取方式为主城税收,如果出现大量需要铁的情况可以适当强征。排除去铁,剩下的三个资源平分资源地,但为了防止确实需要铁的情形,四块资源地的比例推荐为3:3:3:1。
屯田!屯田!屯田!屯田可以说是快速获取大量资源的重要方式,但是屯田过于枯燥乏味,推荐在晚上睡觉时进行屯田,因为征兵主需粮食,建设主需石头的缘故,3列部队分出2列屯粮食,1列屯石头。
资源令,低等级资源令留着,全部合成蓝色的资源令,有令必用就完事了
二赛季中城池建设也是重中之重,我曾经见过为了强升级卡着资源无法征兵,白白干等资源浪费时间的事情。城市建设主要是两块,主城的建设和第一个分城的建设。
主城建设:前期跟着任务升级,做完都府8级的任务后可以暂停升级都府,优先吧其他的附属城建给升级起来。
第一个分成建设:不用元宝加速的情况下,主城都府大概在7级到8级的时候,第一个分城能造起来,第一个分城优先选择7级地,补充资源的产量。城市建设只需要大营、资源交易所、资源产出设施和仓库这几种,一样升级到8级。等到粮食、木头、石头三种资源库存在20万左右的时候,可以选择升级主城、分城都府到9级。
选择8级都府的原因,第一点就是能升级到10.5统御的大营,可以塞下两个3.5加一个3的武将;第二点就是8级的都府能够点出2级的演武场,2级的演武场中能点出骑兵的并进天赋,大幅度提升前排的血量;第三点是8级都府升级到9级都府,前期需要2万的木材与5万的石料,前期可以说是很大的投资,这部分资源完全可以用在大营或是其他的方面。
二赛季和一赛季可以说是截然不同,不再是单纯的体验游戏,更是要紧跟游戏进度的步伐。如果大家能够从这篇朴实无华的攻略中学到干货,自身收益,请点赞、评论、分享。如果有其他的疑问也可以在评论区留言,我会对你们的问题进行解答。我是斗鱼卓越,今天的二赛季开荒干货就分享到这,谢谢大家观看。
转载自:斗鱼卓越
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