《S1新手手册图解版》——建筑系统 |
2020-10-09 13:10:00 |
建筑系统:
介绍游戏中的防御建筑和资源建筑,主要来了解它们的特性和功能。
本期爆点:
演武场的天赋如何点?
本文主要从以下三个方面来全面解析建筑系统
1、城池自身建筑
2、攻防建筑
3、调遣建筑
城池都府建筑和其他城池建筑满级15级,
建筑可以自由交换位置。
建筑可以拆,但只会返还50%的资源。
1、地、玄、天字营
武将带兵的军营,每升一级增加500带兵数,满级可增加5000带兵上限,同时也增加0.5的统御值,为兵营容纳更高统御值的武将。
2、预备兵营
增加本城池的预备兵容量、提高预备兵产量,每升一级,增加500预备兵容量和产量,满级可容纳10000预备兵容量和500预备兵产量。
预备兵营主城和分城最多可以建造6个。
预备兵作用:快速征集部队。
3、民居
增加本城池的刀币产量和容量,每升一级,增加刀币容量3000和产量150,满级可增加刀币容量32000和150.
民居主城和分城最多可以建造6个。
S1赛季需要刀币发育,建议三个城池全部建造6个民居,注意统计每小时的刀币产量,如果超过刀币容量了不会自动收集,要点击收集。
4、作坊
增加粮草产量和木材产量,每升一级,增加1000粮草和木头,满级可生产8000粮草和木头。
虽然比不过高级资源地,但是如果有满级生产名士,那么产量最多可以增加到1250%,一个分城能生产96000的粮草和木头,收益还是非常可观的。
5、冶炼所
增加石料和铁矿产量,每升一级,增加1000石头和50铁矿,满级可增加8000石头和400铁矿产量。
查询方法和作坊相同。
6、矿物仓库
增加石料和铁矿的容量和保护量,满级可保护16万石头和8000铁矿,可容纳160万石头和8万铁矿。
仓库资源的使用规则:先使用普通资源,即不保护资源,再使用保护资源,即道具开出的安全资源,有人疑惑,仓库呈现爆满状态,还能继续增加资源,并不是因为仓库无限,而是你征兵消耗的是普通资源,普通资源才占仓库容量,而安全资源不占用仓库。
7、仓库
增加木头和粮草的容量和保护量,满级可保护16万木头和粮草,可容纳160万的木头和粮草。
8、 稷下学宫
招收名士,每升一级,增加两个名士储存上限,并且提升招募名士的品质和派遣任务的等级,满级增加到65个名士槽。
稷下学宫:主城专属建筑,分城不可以建造。
9、演武场
提升兵种等级和综合能力,重中之重!!!
每升一级,增加两点天赋值,解锁兵种等级,需要刀币升级。
从1级到10级满级,需要120万余刀币,一定要确保兵种升级了再去使用刀币招募抽奖。
满级一共31点天赋
总加点:26点,剩余5点
加成属性:本城所有骑兵攻击力+30,攻击力+15%,护甲+25,移速+25%
轻骑和游骑闪避率提高12%,,血量加成200点。
如果部队中有盾兵和戟兵,可以最大发挥5点天赋,鱼鳞+2,拒后+3。为骑兵部队提供15%的护甲
总加点:31点,剩余0点
加成属性:本城步兵护甲+25,护甲加成+15%,步兵移速+25%,
减益效果时间缩短50%,8%概率免疫全负面状态,
步兵血量加成175点。
如果部队中有盾兵和戟兵,可以额外增加15%的护甲。
总加点:31点,剩余0点。
加成属性:本城器械部队提升攻击力35点,攻城值提升9点,攻速提升25%
护甲提升35点,20%概率反伤30%,血量提升135点,
移速提升5%
当然还有许多如骑兵+器械、骑兵+步兵,步兵+器械、骑兵+步兵+器械等
又比如抢boss专用天赋,刷野怪专用天赋等
详情请看【进阶手册图解版】。
以上建筑加成包含演武场天赋只适用于本城及本城部队,当然除了某些演武天赋适用于所有部队,其他都只适用于本城部队,这点切记!!
10、资源交易所
提高资源产量,具体提高多少,没记录哈!
七级地建造分城,分城专有建筑,只对本城资源产量生效!
主城不可以建造!
11、钱庄
提高刀币产量,满级提高50%。
八级地建造分城,分城专有建筑,只对本城刀币产量生效!
建议S1分城建在八级地上,获得更多的刀币资源。
主城不可以建造!
12、鼓舞台
降低出征精力损耗,满级可以降低50%
九级、十级地建造分城,分城专有建筑,只对本城部队有效。
主城不可以建造!
13、募兵所
提升预备兵产量和预备兵上限,具体提高多少,没统计。
九级、十级地建造分城,分城专有建筑,只对本城部队有效。
主城不可以建造!
1、城门:城门等级决定城防兵等级,城门,也可以进行快速调遣,其他分城部队可以进去入驻。
2、防御建筑
五花八门,但是推荐必须建造五行塔,每个建筑最多建造2个。
3、城战建筑
可对军功爵任务起一定作用,具体参考【官爵系统】
必须要距城池三格内,已经占领的空地才能建造。
只能存在24小时,拆除不会返还资源。
一共可以建造12个,但是需要军令。
铁蒺藜:眩晕方阵
绊马索:降速方阵
猛火油:攻击方阵
4、哨塔
可提供10格范围内的视野,点亮迷雾!
战争必备,点亮视野,敌方一切动作全部一清二楚!
存在时间:永久,除非被拆,满级最多可建造20个
5、箭塔
可提供8格范围内的视野,敌方部队如果经过旁边,将会自动发起攻击!
玩家经常使用它作为预警建筑。
存在时间:永久,除非被拆,满级最多可建造15个
6、瞭望塔
可提供5格范围内的视野,同时也会检查5格内的陷阱,这里是箭塔和哨塔不具备的功能
是为了防备埋伏部队,但是战场上实用性不太高。
存在时间:永久,除非被拆,满级最多可建造5个
1、要塞
可提供10格内的视野,血量高,部队可进行快速调遣和征兵(无法使用预备兵),要塞可以自行命名;
部队如果当前驻扎的是要塞,从要塞出征,点击返回,返回的是要塞;
如果想要回到城池中,需要点击要塞,选择返回,可以成功返回主城。
存在时间:永久,除非被拆,最多可建造10个
2、驿站
可提供6格内的视野,血量低,部队可以进行快速调遣,无法征兵。
部队如果当前驻扎的是驿站,从驿站出征,点击返回,返回的不是驿站。
存在时间:永久,除非被拆,最多可建造15个
【建筑系统】就介绍到这了,如有疑问,请在下方留言!
转载自:得道
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